Аналитическая компания Newzoo спрогнозировала рост дохода киберспортивной индустрии в 2021 году на 14,5%. Общая выручка в отрасли вырастет на 1,084 миллиарда долларов.
По сравнению с прошлым годом киберспорт привлёк инвестиции на 947,1 миллиона долларов. Основной заработок индустрии будет учитываться за счет успешных спонсорских контрактов и продаж медиаправ. Кроме этого, в 2021-м аудитория киберспорта достигнет 728,8 млн человек – на 10% больше по сравнению с 2020 годом. Подобному росту поспособствовала мировая ситуация с COVID-19.
9 марта специалисты из Juniper Research отметили, что к 2025 году рост рынка киберспорта и видеоигр принесет суммарно 3,5 миллиарда долларов. Вырастут продажи билетов на турниры, права на прямые трансляции, а также спонсорские соглашения. Согласно прогнозу, к 2025-у активная аудитория киберспорта составит один миллиард человек.